App per a gimcanes culturals i visites interactives
AdventuriQ és una app web instal·lable per crear gimcanes culturals des del mòbil. Serveix per convertir una ruta, un esdeveniment, una activitat de team building o una formació en una Aventura amb Missions, Reptes, pistes, QR, geolocalització/GPS i participació per equips.

L’app que busca qui vol muntar una experiència jugable
Quan algú busca una app per a gimcanes no pensa en arquitectura tècnica: vol una manera clara de dissenyar proves, guiar participants i fer que l’experiència funcioni al mòbil. AdventuriQ respon a aquesta intenció amb una app web: el Player entra des del navegador i pot afegir l’experiència a la pantalla d’inici si ho vol.
Per a qui encaixa
Museus, centres culturals, destinacions patrimonials i entitats educatives que volen activar continguts de manera participativa.
Què pots crear
- Una Aventura amb recorregut, narrativa i objectius.
- Missions per ordenar fases, zones o moments.
- Reptes amb preguntes, pistes, QR, fotos, decisions i contingut multimèdia.
- Objectes Digitals per entregar pistes, codis, badges o elements narratius.
- Una experiència que l’equip pot adaptar, repetir i millorar.

Exemple d’ús
Una exposició es converteix en una Aventura on cada sala conté una Missió i cada obra desbloqueja un Repte d’observació.
Per què dir-ne app si funciona des del navegador?
Per al participant, AdventuriQ es comporta com una app: s’obre al mòbil, guia el recorregut, mostra Reptes i permet avançar en l’experiència. La diferència pràctica és que no obliga el Player a passar per una botiga d’aplicacions abans de jugar.
Conceptes que faràs servir
App web instal·lableAventuraMissióReptePlayerObjecte DigitalGamePINToken nominal

English
Español