
App d’onboarding gamificat per a empleats
L’onboarding falla quan tota la informació arriba abans que la persona tingui un motiu per utilitzar-la. Una app d’onboarding gamificat pot convertir la incorporació en una seqüència activa de decisions, descobertes i comprovacions, sense substituir la conversa humana.
De “documentació enviada” a progrés observable
Enviar un manual demostra que el fitxer ha sortit. No mostra quina part s’ha completat, on ha aparegut un dubte o quina decisió ha pres cada persona.
Amb una experiència gamificada, RRHH o L&D pot estructurar la incorporació en passos i revisar l’activitat del Player mitjançant Classificació, Game Board i Bitàcola.
Què pot incloure una Aventura d’onboarding
- Cultura i propòsit: decisions sobre situacions realistes.
- Persones i equips: Reptes per descobrir funcions, responsables i canals.
- Eines: comprovacions pràctiques sobre processos essencials.
- Producte o servei: casos, preguntes i recorreguts guiats.
- Seguretat i compliance: escenaris on el Player identifica l’acció adequada.
- Primers objectius: una Missió que connecta aprenentatge i feina real.

Traçabilitat per Player: què es pot revisar
La traçabilitat no consisteix a convertir la persona en una xifra. Serveix per detectar on necessita suport i comprovar si el recorregut funciona com s’esperava.
- Quins Players han iniciat o avançat en l’Aventura.
- El progrés i la puntuació reflectits a la Classificació.
- Respostes i activitat associades a Reptes des de Game Board.
- La seqüència registrada a la Bitàcola.
- Temps i senyals de dificultat disponibles en l’experiència configurada.
Important: no presentem l’exportació a Excel com a funcionalitat vigent perquè no està confirmada a la documentació actual consultada.
Compte o accés amb nickname
Per a onboarding, l’accés amb compte sol ser coherent perquè conserva identitat i continuïtat. Jugar sense registre (nickname) es pot activar per Aventura, però no aporta dades reals i vincula la sessió al navegador o dispositiu.
Com implantar-ho sense “jugar per jugar”
- Definir resultats: què ha de saber, localitzar o fer la persona.
- Ordenar etapes: cultura, equip, eines, producte i seguretat.
- Dissenyar Reptes: cadascun ha de verificar una acció o decisió útil.
- Assignar persones: l’experiència estructura; responsables i companys resolen dubtes.
- Revisar l’activitat: detectar bloquejos i millorar la incorporació següent.
Què no substitueix AdventuriQ
No substitueix el manager, l’equip ni RRHH. Tampoc converteix automàticament un contingut dens en aprenentatge. L’app aporta estructura, progressió i traçabilitat.
Preguntes freqüents
Què és una app d’onboarding gamificat?
Organitza la incorporació com una experiència progressiva amb objectius, Missions, Reptes, decisions i feedback.
Es pot seguir el progrés de cada persona?
Amb accés identificat, les vistes de mètriques permeten revisar informació per Player, progrés i activitat registrada en Reptes.
AdventuriQ utilitza IA per crear o avaluar l’onboarding?
No presentem funcions d’IA com a disponibles. La configuració i revisió depenen de l’equip responsable.
Converteix la incorporació en una ruta d’aprenentatge activa
Dissenya una Aventura d’onboarding amb seguiment per Player i acompanyament humà.

English
Español