
El QR és a la pantalla. El grup té el mòbil a la mà. L’energia és a dalt. I aleshores apareix un formulari de registre.
En una fira, un esdeveniment, una activitat escolar o una partida en directe, cada pas extra pot refredar el moment. Per això AdventuriQ incorpora Jugar sense registre (nickname): una opció que permet entrar en una Aventura escrivint només un nickname. Sense correu electrònic, sense contrasenya i sense crear cap compte.
MENYS FRICCIÓ. MÉS JOC.
Escaneja. Escriu un nickname. Juga.
El Player obre l’enllaç directe o escaneja el QR, tria com vol dir-se i entra. La decisió de demanar registre o no continua en mans del Game Master i el Game Designer, Aventura per Aventura.

Quan cada segon compta
Aquesta opció està pensada per a experiències en què la facilitat d’entrada pesa més que identificar cada participant amb les seves dades reals:
- Esdeveniments presencials i fires: el públic pot començar mentre la seva atenció continua amb tu.
- Team building i Mode Arena: tot el grup entra alhora des del QR projectat i els nicknames apareixen a la sala d’espera.
- Gimcanes escolars o familiars: útil quan no vols dependre que cada persona tingui correu electrònic.
- Aventures obertes al públic: ideals quan importa la participació i no necessites conèixer la identitat real de cada Player.

Convidat, sí. Player de segona, no.
Un cop dins, el convidat participa com un Player normal. Apareix al Gameboard, les Classificacions i els llistats; completa Reptes, suma Punts i avança per l’Aventura. La diferència és com s’identifica: mitjançant el seu nickname en lloc d’un compte amb dades reals.
Els bloquejos per codi i els Tokens d’accés continuen sent compatibles. Reduir el registre no significa renunciar al control d’accés que hagis configurat.

La tria important: fricció o traçabilitat
No totes les experiències necessiten el mateix. Jugar sense registre elimina passos, però també canvia la informació disponible:
Fes servir nickname quan…
vols una entrada immediata, l’Aventura dura poc i no necessites saber qui hi ha darrere de cada àlies.
Mantén el registre quan…
necessites identitat real, certificats, traçabilitat en formació o continuïtat durant diversos dies i dispositius.
La sessió del convidat es recupera automàticament al mateix navegador i dispositiu. Si canvia de mòbil, esborra les dades de navegació o utilitza el mode d’incògnit, el progrés no es transfereix i pot haver de començar amb un altre nickname. A més, com que no hi ha un correu real, no rebrà correus de la plataforma.
Activar-ho porta menys d’un minut
- Obre l’Aventura al Gamifier.
- Baixa fins a Opcions de l’Aventura.
- Activa Jugar sense registre (nickname).
- Desa l’Aventura i prova el seu enllaç directe o QR.
L’opció neix desactivada a les Aventures existents: res no canvia fins que decideixis activar-la.
Preguntes freqüents
El nickname es pot repetir?
No dins de la mateixa Aventura, encara que canviïn les majúscules i minúscules. Dues Aventures diferents sí que poden tenir un Player amb el mateix nickname.
Funciona amb Mode Arena?
Sí. El Player escaneja el QR, escriu el seu nickname i apareix a la sala d’espera. A partir d’aquí, la partida transcorre com amb Players registrats.
El convidat conserva el progrés?
Sí, des del mateix navegador i dispositiu. No es transfereix automàticament a un altre mòbil.
Puc continuar utilitzant codis o Tokens d’accés?
Sí. Tots dos mecanismes són totalment compatibles amb l’accés per nickname.
La millor porta d’entrada és la que ningú no nota
Activa l’accés per nickname quan vulguis convertir un QR en joc immediat. Mantén el registre quan la identitat i la continuïtat formin part de l’objectiu.

English
Español