Mode Arena: converteix la teva Aventura en un concurs en directe
Mode Arena transforma una Aventura d’AdventuriQ en una experiència presencial sincronitzada: una pantalla gran per a tota la sala i un mòbil per a cada Player.
Projectes la partida, els Players entren mitjançant QR o GamePIN, obres el primer Repte i comença el compte enrere. Les respostes arriben en directe, la classificació canvia davant de tothom i la sessió acaba amb podi.

Què és el Mode Arena?
És un nou mode de joc d’AdventuriQ pensat per dirigir una activitat en grup i fer que tothom avanci al mateix ritme. En lloc que cada Player recorri l’Aventura pel seu compte, la persona que dirigeix la sessió controla el moment: decideix quan comença un Repte, quan es tanquen les respostes, quan es mostra la solució i quan avança la partida.
L’estructura continua sent la d’AdventuriQ: Aventura → Missió → Repte. Selecciones una Missió preparada amb Reptes compatibles i el Mode Arena la converteix en una experiència compartida per a una sala, un esdeveniment o una sessió de formació.
La diferència es nota a la sala: ja no mires una presentació. Esperes el compte enrere, tries una resposta des del mòbil i veus com canvia la classificació a la pantalla gran.
Com funciona una partida, pas a pas
1. Prepara una Missió amb Reptes compatibles
El Game Master o el Game Designer configura l’Aventura, activa el Mode Live (Arena) i tria les Missions que es jugaran.
El Mode Arena reprodueix exactament aquests tipus de Repte:
- Pregunta / Resposta, en les variants amb text, imatge, àudio o vídeo.
- Resposta Exacta, amb una resposta textual que ha de coincidir.
- Núvol de Paraules, que agrega visualment les respostes del grup.
La resta de tipus de Repte i els Reptes incomplets s’ometen automàticament durant la partida en directe.
2. Obre la sala del Mode Arena
La pantalla compartida mostra l’accés a la partida. Cada Player obre la Webapp mitjançant una URL des de qualsevol navegador, accedeix amb el seu compte de Player i entra mitjançant el QR o el GamePIN de la sala.
3. Els Players apareixen a la sala d’espera
Quan entra amb el seu compte, cada Player apareix amb el nom o nickname i l’avatar que ja té assignats a AdventuriQ. No els pot canviar des del lobby. Això permet comprovar d’un cop d’ull qui està preparat abans d’iniciar l’activitat.
4. Tu controles el ritme
Quan obres un Repte, el seu contingut apareix a la pantalla gran i cada Player rep al mòbil la interfície de resposta corresponent. El compte enrere afegeix tensió; el panell permet tancar les respostes i avançar quan el grup està preparat.

5. Cada Player respon des del mòbil
L’experiència individual és senzilla: veure el Repte, respondre segons el seu format i esperar el moment següent de la partida. No cal canviar d’aplicació ni seguir instruccions tècniques.

6. La classificació culmina en el podi
La classificació aporta una referència immediata de com evoluciona la partida. Si l’Aventura té diverses Missions, es juga per blocs i es mostra una classificació intermèdia. En acabar l’últim Repte de la partida, la pantalla presenta el podi final.

Què aporta a una activitat presencial?
- Atenció compartida: tota la sala mira el mateix Repte i espera el mateix resultat.
- Participació individual: cada Player respon des del seu mòbil.
- Ritme controlat: tu decideixes quan s’obre, es tanca i avança cada moment.
- Feedback visible: el compte enrere, les respostes, la classificació i el podi formen part de l’experiència.
- Accés des de qualsevol navegador: cada Player obre la Webapp mitjançant una URL, accedeix amb el seu compte i entra a la sala mitjançant QR o GamePIN. La webapp també es pot instal·lar a l’escriptori.
- Contingut reutilitzable: pots preparar diferents Missions dins d’una Aventura i adaptar la dinàmica a cada sessió.
Casos d’ús del Mode Arena
Esdeveniments i presentacions
Converteix el públic en participant. El Mode Arena pot obrir una sessió, activar la sala entre blocs o tancar un esdeveniment amb una dinàmica que tothom entén en pocs segons.
Team building
Introdueix Reptes de coneixement, observació o cultura d’empresa en una activitat d’equip. La pantalla compartida manté l’energia i crea conversa entre pregunta i pregunta.
Formació i onboarding
Comprova la comprensió sense convertir la sessió en un examen fred. Els Reptes permeten repassar conceptes, detectar dubtes i mantenir l’atenció del grup.
Turisme i experiències guiades
Una visita, ruta o Aventura sobre el territori pot acabar amb una Missió en directe: preguntes sobre allò que s’ha descobert, classificació i podi final.
Màrqueting i activacions de marca
En una fira, un estand o una presentació de producte, el públic pot entrar per QR i respondre des del mòbil mentre la marca dirigeix l’experiència en pantalla.
Preguntes freqüents
Com hi accedeixen els Players?
Obren la Webapp mitjançant una URL des de qualsevol navegador, accedeixen amb el seu compte de Player i entren a la sala mitjançant QR o GamePIN. Si volen, poden instal·lar la webapp a l’escriptori.
Puc utilitzar una Aventura que ja existeix?
Sí, sempre que les seves Missions continguin Reptes compatibles: Pregunta / Resposta, Resposta Exacta o Núvol de Paraules. La resta de tipus i els Reptes incomplets s’ometen automàticament durant la partida en directe.
Tots els Players avancen alhora?
Sí. La persona que dirigeix la partida controla quan s’obre i es tanca cada Repte i quan continua la Missió.
Què es mostra a la pantalla compartida?
La sala d’espera, l’accés mitjançant QR i GamePIN, els Reptes, el compte enrere, l’estat de les respostes, la classificació i el podi final.
Per a quin tipus d’activitat està pensat?
Per a esdeveniments, team building, formació, onboarding, experiències guiades, turisme i activacions de marca en què el grup comparteix espai i ritme de joc.
La teva pròxima Aventura pot començar en una pantalla i continuar en tots els mòbils de la sala
Prepara una Missió, obre el Mode Arena i deixa que comenci el compte enrere.

English
Español